Virtual
| Virtual | |
|---|---|
| Stato | |
| Lingua | italiano |
| Periodicità | mensile (11 numeri l'anno) |
| Genere | stampa nazionale |
| Fondazione | settembre 1993 |
| Formato | magazine |
| Sede | Milano |
| Editore | Edizioni Wilson srl |
| Direttore | Stefania Garassini[1] |
Virtual, fondata nel settembre 1993[2] con il sottotitolo Mensile di realtà virtuale e immagini di sintesi, è stata una rivista italiana che si occupava delle applicazioni della realtà virtuale in vari campi: dai videogiochi, alla medicina, al CAD, all'arte. Ogni mese la rivista presentava hardware e software commerciale o sperimentale attinente alla costruzione di, o all'interazione con, ambienti generati al computer, e anche interviste con ricercatori o artisti che lavoravano con queste tecnologie.
In seguito, la rivista cambiò il sottotitolo in Il mensile dell'era digitale, aumentò il prezzo da 6000 a 7000 lire e iniziò ad affrontare anche l'argomento Internet, parlando delle tecnologie della rete che si sviluppavano in quel periodo e allegando un inserto chiamato InternetCafé, in cui venivano presentati siti riguardanti gli argomenti più svariati. In quel periodo, la rivista allegava anche un floppy disk in cui erano inseriti programmi e copie offline di alcune pagine dei siti menzionati nell'inserto, mentre offriva ai suoi abbonati una videocassetta intitolata Virtual Show contenente quaranta minuti di filmati in computer grafica e applicazioni di realtà virtuale da vari centri di ricerca[3]. Al numero 23 (settembre 1995) invece fu allegato un CD-ROM contenente, oltre ai consueti programmi, anche browser, visualizzatori di file VRML, demo (sia software della demoscene, sia versioni ridotte gratuite di videogiochi commerciali), editor di livelli, trainer e moduli musicali[4]. A partire dal numero 26, l'inserto InternetCafé divenne parte integrante della rivista[5]. A partire dal numero 29, agli abbonati venne offerto un altro CD-ROM intitolato Virtual Rapsody (sic!) contenente programmi per costruire ambienti tridimensionali e copie offline di vari siti web[6].
[modifica] Note
- ^ Virtual: un'intervista a Stefania Garassini
- ^ "Dalla testata tecnologica piovono mondi artificiali", Corriere della Sera
- ^ Edizioni Wilson: Virtual, settembre 1995, numero 23, anno 3, pagina 81
- ^ Edizioni Wilson: Virtual, settembre 1995, numero 23, anno 3, pagine 36-37
- ^ Edizioni Wilson: Virtual, dicembre 1995, numero 26, anno 3, pagine da 79 a 94
- ^ Edizioni Wilson: Virtual, marzo 1996, numero 29, anno 4, pagina 73