Portale:Matematica

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai a: navigazione, cerca
Portale di Matematica

Nel regno della matematica pura, nella teoria dei numeri in particolare, la mente mortale gioca. Impone a sé stessa regole e costrizioni estremamente rigorose; eppure conosce una libertà un'astensione dai compromessi normalmente concesse soltanto agli dei. Questo spiega l'intuizione attribuita dalla leggenda a Pitagora, secondo la quale la mente umana "fa musica" quando si impegna nella matematica pura, o le identificazioni proposte da Aristotele fra la matematica e il divino. - Jakob Steiner

La matematica, rettamente concepita, non possiede soltanto la verità, ma la suprema beltà, beltà fredda ed austera come quella della scultura, senza ricorsi alle debolezze della nostra natura, senza i fastosi ornamenti della pittura o della musica, ma d'una purezza sublime e capace d’una severa perfezione, quale l'arte più elevata può raggiungere. Bertrand Russell

La matematica è un gioco dalle regole semplicissime, incomprensibili sulla carta. David Hilbert

Portale:Matematica · Progetto:Matematica · Il Luogo Geometrico


Algebra

Algebra

Analisi

Analisi matematica

Geometria

Geometria

Statistica e probabilità

Statistica e probabilità

Fisica matematica

Fisica matematica

Matematica applicata

Matematica applicata

Nuvola apps kwin4.png

Teoria dei numeri

Logica

Logica matematica

Storia della matematica

Storia e didattica della matematica

 
 
Icona modificaMatematica

La parola matematica deriva dal greco μάθημα (máthema), traducibile con i termini "scienza", "conoscenza" o "apprendimento"; μαθηματικός (mathematikós) significa "desideroso di apprendere".

Con questo termine generalmente si designa la disciplina che studia problemi concernenti quantità, estensioni e figure spaziali, movimenti di corpi, e tutte le strutture che permettono di trattare questi aspetti in modo generale.

La matematica ha una lunga tradizione presso tutti i popoli; è stata la prima disciplina a dotarsi di metodi di elevato rigore e portata, e quindi a raggiungere lo status di scienza; ha progressivamente ampliato gli argomenti della sua indagine e progressivamente ha esteso i settori ai quali può fornire aiuti computazionali e di modellizzazione. È significativo che in talune lingue e in talune situazioni al termine singolare si preferisce il plurale matematiche.

 
 
Icona modificaVoce in vetrina

Poliedro

In matematica, e in particolare in geometria solida e in teoria dei grafi, un poliedro è un solido delimitato da un numero finito di facce piane poligonali. Come primi poliedri da prendere in considerazione, per la loro semplicità, vi sono i cubi, i parallelepipedi, le piramidi e i prismi. Fra i poliedri più complessi occupano un ruolo centrale i cinque solidi platonici, noti fin dall'antica Grecia.

Il termine poliedro deriva dal greco πολύεδρον (πολύς, polys = "molti" e ἔδρον, édron = "faccia"). Molti oggetti microscopici naturali (molecole, protozoi, virus, etc.) hanno forme o simmetrie poliedrali. I cristalli si possono presentare in questa forma anche a livello macroscopico.

Alcuni poliedri
Dodecahedron.gif
Dodecaedro
(Poliedro platonico)
SmallStellatedDodecahedron.gif
Piccolo dodecaedro stellato
(Poliedro di Keplero-Poinsot)
Icosidodecahedron.gif
Icosidodecaedro
(Poliedro archimedeo)
Pentagrammic prism.png
Prisma stellato
(Poliedro uniforme stellato)
 
 
Icona modificaNuove voci
modifica · segui

In questa sezione si possono segnalare le nuove voci che rientrano nell'ambito del Progetto Matematica. Se vedi una nuova voce non ancora segnalata (o se ne crei una tu), aggiungila pure in cima alla lista (NON in fondo!), indicando magari la situazione della voce (stub, da aiutare, etc). Quando la lista diventa troppo lunga, le voci vecchie possono essere rimosse dal fondo della lista.

  1. Condizione di compattezza di Palais-Smale
  2. Completamento di un anello
  3. Teorema di arresto opzionale di Doob
  4. Tempo di arresto
  5. Disuguaglianza di Friedrichs
  6. Derivata debole
  7. Trasformata di Cayley
  8. Arg max
  9. Coda M/M/c
  10. Modulo iniettivo (ampliata)
  11. Modulo proiettivo
  12. Anello locale regolare
  13. Teorema dell'ideale principale
  14. Lemma di Nakayama
  15. Math-Bridge
  16. Coda M/M/1
  17. Modulo piatto
  18. Modulo libero
  19. Fattorizzazione (teoria degli anelli)
  20. Ideale frazionario
  21. Dominio di Prüfer
  22. Teorema di Egorov
  23. Problema di Suslin
  24. Assioma della scelta numerabile
  25. Spazio di Besov
  26. Roberto Magari (stub)
  27. Funzione di Marcum
  28. Matematica pura
  29. Formula di Bretschneider
  30. H-stabilità
  31. London Mathematical Society
  32. Congresso Internazionale dei Matematici
  33. Punto di Feynman
  34. Identità di Lagrange
  35. Test di Lucas-Lehmer-Riesel
  36. Dimensione di Krull
  37. Anello a valutazione discreta
  38. Anello di valutazione
  39. Decomposizione primaria (riscritta)
  40. Mapping class group
  41. Percorso del cavallo
  42. Metodo Strachey per i quadrati magici
  43. Metodo siamese
  44. Numero del vampiro
  45. Megaprimo
  46. Numero primo titanico
  47. Numero primo gigantesco
  48. Terzina di primi
  49. Numero di Thabit
  50. Cubo magico
  51. Matematica applicata
  52. Problema di Burnside
  53. Semispazio
  54. Teoria delle equazioni
  55. Risoluzione di un'equazione
  56. Insieme delle soluzioni
  57. Disuguaglianza di Popoviciu
  58. Teorema delle corde
  59. 65537-gono
  60. 257-gono
  61. Cerchio di Carlyle
  62. Modello di FitzHugh-Nagumo da wikificare
  63. Modello di Hodgkin-Huxley da wikificare e senza fonti
  64. Modello di Hindmarsh-Rose
  65. Confocale
  66. Teorema di Banach-Alaoglu-Bourbaki
  67. Angoli di Eulero
  68. Passaggio al limite sotto segno di integrale
  69. Riordinamento radiale
  70. Disuguaglianza di Polya-Szego
  71. Integrale di Henstock-Kurzweil
  72. Distanza di Mahalanobis
  73. Pull-back
 
 
Icona modificaFigura in vetrina

Enigma

Enigma.jpg

Un esemplare di una macchina Enigma a 3 rotori esposto alla National Security Agency.

 
 
Icona modificaMatematici

Stanisław Ulam

Stanislaw Ulam ID badge.png

Stanislaw Ulam (Leopoli, 13 aprile 1909Santa Fe, 13 maggio 1984) è stato un matematico polacco che partecipò al progetto Manhattan e propose il progetto Teller–Ulam per le armi nucleari.

Egli inventò la propulsione nucleare ad impulso e sviluppò una serie di strumenti matematici per la teoria dei numeri e degli insiemi, per la teoria ergodica e per la topologia algebrica.

Matematici: A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
Prestub Matematici: A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

 
 
Icona modificaProgetto Matematica

Il Progetto Matematica nasce il 13 agosto 2004. Lo scopo è quello di creare un gruppo che si occupi del mantenimento della sezione riguardante questa materia. Se hai domande, proposte, suggerimenti, puoi proporle al relativo Bar tematico.

Voci che potrebbero essere segnalate per la vetrina

Prodotto scalareGeometria

Voci da ampliare

Alcune Medaglie Fields (vedi Template:Medaglie Fields) • Problema di CauchyOmologia (algebra)Varietà proiettivaAppartenenzaLeonardo Sinisgalli

Voci da scrivere e voci richieste

Voci più richieste nella categoria:matematica


Voci da controllare

Vedi le pagine presenti nella categoria delle voci da controllare.

 
 
Icona modificaRisorse utili

Template

Portale:Matematica

Strumenti informatici

Maxima logo Maxima è un computer algebra system completo scritto in Lisp. È basato su DOE-MACSYMA e distribuito con licenza GNU General Public Licence. http://maxima.sourceforge.net/
Logo Scilab Scilab è un software creato per il calcolo numerico, include un gran numero di funzioni sviluppate per le applicazioni scientifiche e ingegneristiche. È possibile aggiungere nuove funzioni scritte in vari linguaggi (C (linguaggio), Fortran...) e gestisce vari tipi di strutture (liste, polinomi, funzioni razionali, sistemi lineari ...). www.scilab.org/
R logo R è un ambiente open source di sviluppo specifico per l'analisi statistica dei dati che utilizza un linguaggio di programmazione derivato e in larga parte compatibile con S. Venne scritto inizialmente da Robert Gentleman e Ross Ihaka. Disponibile per sistemi operativi Unix, Linux, MS-Windows e Mac. http://www.r-project.org/
LyX logo LyX è un software libero con interfaccia grafica per elaborare testi. Viene descritto dagli sviluppatori non come un word processor ma come un document processor in quanto permette di concentrarsi sulla struttura del testo invece che sul suo layout. La fase di stampa viene gestita producendo codice LaTeX, con il quale è possibile una stampa di qualità elevata. Disponibile per sistemi operativi Unix, Linux, MS-Windows e MacOS X. http://www.lyx.org/
GNU Octave è un linguaggio di alto livello pensato principalmente per il calcolo numerico ed elaborato inizialmente da J.W. Eaton e altri. http://www.octave.org
Kig logo Kig è un software libero finalizzato al disegno geometrico simile al noto Cabrì, rispetto al quale però presenta delle funzionalità più avanzate, come la possibilità di sfruttare lo scripting in Python. L'interfaccia è molto immediata ed elegante. http://edu.kde.org/kig
Geogebra GeoGebra è un software libero di "matematica dinamica" per l'insegnamento nella scuola secondaria, che comprende geometria, algebra e analisi. L'interfaccia è molto immediata e chiara. http://www.geogebra.org/
  Gnuplot è un software libero in grado di produrre grafici di funzioni e di dati in 2D e 3D di alta qualità. Pur avendo un'interfaccia a riga di comando, non è difficile da usare. Ha anche semplici funzioni di regressione e interpolazione. http://www.gnuplot.info/

Voci correlate

Collegamenti esterni

Strumenti personali
Namespace

Varianti
Azioni