Dante (Devil May Cry)
| « "Comunque un bel combattimento di tanto in tanto è il sale della vita, non credi?" » | |
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(Dante ad Echidna, Devil May Cry 4)
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| Dante | |
|---|---|
| Dante | |
| Universo | Devil May Cry |
| Nome originale | |
| Alter ego | |
| Autore | Hideki Kamiya |
| Studio | Capcom |
| 1ª app. | 2001 |
| 1ª app. in | Devil May Cry |
| Voci orig. |
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| Voce italiana | Alessandro D'Errico Devil May Cry anime |
| Specie | Mezzo-Demone |
| Sesso | Maschile. |
| Etnia | Sconosciuta. |
| Luogo di nascita | Sconosciuto. |
| Data di nascita | 25 Novembre 1964. |
| Abilità |
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| Parenti |
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Dante è il protagonista della serie di videogiochi Devil May Cry.
Indice |
[modifica] Caratteristiche
Dante è un ibrido tra un umano e un demone, che dà la caccia ai demoni ostili. In principio, il progetto era quello di fare di lui un nuovo personaggio per la saga di Resident Evil; ma Shinji Mikami, ideatore della saga, convenne che l'ideazione del personaggio fosse abbastanza valida per produrre una saga indipendente.
Dante è formalmente conosciuto come investigatore dell'occulto ed agisce in proprio presso un' agenzia da lui creata, la "Devil May Cry", che gli fa anche da casa. Nel suo mestiere egli si avvale di svariate modalità di combattimento, sia in quello all'arma bianca che nello scontro a fuoco e a mani nude: di base, Dante si presenta come uno spadaccino, ma all'occorrenza usa anche ( e spesso, simultaneamente ) armi da fuoco di tutti i tipi e pratica diverse specie di Arti Marziali, tra le quali sembrano figurare il Karate ed il Taekwondo. Osservando il suo ufficio, si suppone che i suoi hobby siano il biliardo, la musica heavy metal, la chitarra elettrica e la batteria.
La personalità di Dante non è mai stata ben delineabile, in quanto gli autori l'hanno spesso modificata molto radicalmente di capitolo in capitolo, ma per linee generali, si può definire Dante come un uomo dalla personalità alquanto dualistica: istintivo eppure riflessivo, solitario eppure socievole, innaturalmente calmo eppure irrefrenabile, riservato eppure espansivo. Anche se schivo e di poche parole, Dante riesce comunque ad integrarsi nel contesto che lo circonda, e nei suoi dialoghi emerge spesso dello humor talvolta bonariamente sarcastico.
Nel terzo capitolo, ambientato negli anni della sua gioventù, Dante appare come un ragazzo alquanto esibizionista ed oltremodo spavaldo, mentre specialmente nel secondo capitolo, è decisamente più "ermetico", ma mantiene tuttavia quella sarcastica ironia che lo caratterizza fin dal primo capitolo.
L' aspetto fisico di Dante è la sua prima caratteristica distintiva: nelle sue sembianze umane, Dante appare come un uomo dai caratteri somatici quasi albini, per la pelle rosata, gli occhi chiari ei capelli bianchi. La sua corporatura, nei primi due episodi longilinea ed imponente, viene poi normalizzata verso il terzo capitolo. Il suo vestiario è costituito solitamente da indumenti rossi.
[modifica] Devil Trigger
Il Devil Trigger è un potere speciale posseduto da demoni e mezzi-demoni che consente loro di evocare l'alter-ego demoniaco dentro di sé per rilasciare i propri pieni poteri. Trasformandosi in Devil Trigger, il personaggio verrà rivestito di uno strato di pelle in più al proprio corpo, ovvero quella del demone, che dona un'enorme capacità di resistenza agli attacchi nemici. Mentre si è in Devil Trigger, il personaggio assumerà la sua vera forma. In questa forma, molti degli attributi fisici e magici del personaggio vengono amplificati, e il personaggio può avere accesso all'incrementazione o addirittura aggiunte alle sue capacità normali come attacchi aerei o in bilico. Quando si gioca in maggiori difficoltà, i nemici possono entrare in un stato di Devil Trigger simile, dopo un certo limite di tempo (che è fissato per ogni nemico). Questo fa sì che i nemici si rafforzino, nonché rendendoli più potenti nell'attacco. Mentre è attivo lo stato di Devil Trigger, la velocità, la resistenza e la forza aumenta e ci si potrà costantemente rigenerare. Altri effetti sono evidenti, anche se questi variano tra le partite, e di solito sono determinati dalle armi equipaggiate (per esempio: quando Dante entra in stato di Devil Trigger in Devil May Cry3: Dante's Awakening, cambiando arma da demone, Dante assumerà una forma diversa in base all'arma scelta. Un altro esempio; Dante acquisisce la capacità di librarsi in volo attivando il Devil Trigger, ma questa capacità si ottiene normalmente equipaggiando l' Alastor, il cuore aereo in Devil May Cry 2 o Nevan in Devil May Cry 3 . I personaggi possessori di Devil Trigger nei quattro capitoli sono:
- Dante
- Sparda
- Lucia
- Trish
- Vergil
- e Nero
Molti altri personaggi, in particolare Arkham, Credo, Agnus e Sanctus arrivano a possedere capacità simili al potere del Devil Trigger, anche se non è noto se esso è in realtà la stessa trasformazione. Il suo aspetto demoniaco ha invece subito, nel corso dei quattro episodi, vari cambiamenti: in Devil May Cry, il corpo da demone appare argenteo, ed è palesemente simile a quello di Sparda, ma di statura assai inferiore, con le corna più piccole e delle ali da pipistrello. Dal secondo in poi invece, esso diventa rosso e nella forma cambia sempre in modo radicale.
[modifica] Biografia \ Storia
[modifica] Infanzia e gioventù
In accordo con il fatto che nel quarto episodio della saga ( ambientato l' anno seguente le vicende del primo episodio, nel 2001, e poco prima di quelle del secondo, nel 2003 ) Dante abbia 39 anni, si suppone che sia nato nel 1964, in una località sconosciuta. È uno dei due gemelli, nati dall' unione tra il demone Sparda, noto come il "Leggendario Cavaliere Nero" per la sua millenaria lotta contro la sua stessa fazione a favore del genere umano, e della mortale Eva, una donna della quale si conosce solo il nome.
Nonostante la scomparsa del padre, avvenuta in una data imprecisata ed in circostanze misteriose, Dante vive in un clima familiare abbastanza armonioso. Ha un legame idilliaco con la madre, ed un buon rapporto con il fratello Virgilio, sebbene i gemelli abbiano delle personalità molto differenti. (In Devil May Cry: Trinity of Sword, il romanzo dedicato al gioco, il giovane Dante è descritto come un ragazzo piuttosto turbolento, che si caccia spesso nei guai e cha abbia vissuto per un certo periodo di tempo sotto lo pseudonimo di Tony Redgrave).
Nel 1980 circa, Eva viene uccisa da alcuni demoni per ragioni ignote, quando Dante e Vergil avevano all' incirca 17 anni. La perdita della madre turba violentemente i due gemelli e li segna in modo irreversibile: Dante inizia a sviluppare un'avversione ossessiva nei confronti dei demoni, tanto che decide di lasciare gli studi per dare loro la caccia. Vergil, che risente del lutto in modo particolare, ha una sorta di crollo emotivo, e abbandona ogni legame con il genere umano, che estranea del tutto, e inizia ad alimentare la sua parte demoniaca, prendendo quest'ultima come fazione. Le scelte dei rispettivi gemelli indirizzano l'uno verso un cammino parallelo all'altro, e tra i due i rapporti si sfaldano del tutto. Dopo alcuni anni, Dante apre una locale cha fa da ufficio per il suo servizio di cacciatore di demoni.
[modifica] Devil May Cry 3
A pochi mesi di distanza dall'apertura della sua attività, Dante riceve una visita inattesa. Nel suo ufficio, si presenta un uomo dall' aria palesemente infida, che asserisce di essere giunto per conto del fratello, che lo invita ad un duello. Nell' istante seguente Dante viene attaccato da alcuni demoni che neutralizza con poca fatica e si accorge che l'uomo non c'è piu. Prende le sue armi e si incammina attraverso la città, completamente devastata dall'irruzione dei demoni, verso il Temen'Ni Gru, una gigantesca torre emersa dal sottosuolo, dove Vergil lo attende.
La scalata alla torre presenta non poche difficoltà: appena giunto all' ingresso, Dante si ritrova ad affrontare il guardiano Cerberus, si imbatte nelle logorroiche spade guardiane Agni&Rudra e si scontra più volte con Jester, una sorta di clown dall'aria grottesca. Nel suo cammino incrocia anche le armi con una ragazza che sostiene di chiamarsi 'Lady', che come lui nutre una particolare avversione nei confronti dei demoni, riversando di conseguenza tale ostilità sul ragazzo.
Raggiunta la cima della torre, Dante incontra finalmente Vergil, e i due si battono. Dante viene sconfitto e precipita dalla torre, ma rimane illeso e scopre che la parte demoniaca in lui si è ridestata. Riprende la scalata alla torre e affronta la succube Nevan, che afferma di avere conosciuto Sparda. Ha un breve scontro con il demone Beowulf, intenzionato ad uccidere quello che quest'ultimo definisce "Il figlio del Traditore" (ennesimo riferimento a Sparda). Incontra ancora una volta Lady, con la quale si batte nuovamente, ma chiarito l'equivoco i due decidono di allearsi ed insieme arrivano alla cima della torre.
Sul luogo, Arkham (l'uomo presentatosi nell'ufficio di Dante) ultima il rituale grazie ai Memento e della Force Edge sottratti a Vergil con l'inganno, riuscendo così ad aprire il portale degli Inferi, e lo attraversa. Dante lo segue, e arriva in una sorta di labirinto, dove affronta tutti i demoni sconfitti in precedenza. Trova finalmente Arkham, ormai tramutato in una creatura mostruosa e al di fuori della sua portata. Inaspettatamente, giunge Vergil, che aiuta il fratello ed insieme riescono ad eliminarlo, poi inevitabilmente i due si scontrano ancora. Dante disarma Vergil, che si lascia cadere nel vuoto retrostante.
Dante torna nel mondo terreno e raggiunge Lady, ed insieme combattono contro un'orda di demoni. Le strade dei due si separano, cosa fa Lady in seguito non è chiaro, ma Dante torna al suo ufficio, che chiama "Devil May Cry", e continua la sua professione di cacciatore. Vergil invece, dopo la sua caduta negli Inferi, si scontra con Mundus, ma non potendo batterla ne rimane soggiogato, venendo in seguito tramutato nel suo terribile Alter-Ego (per approfondire la situazione, vedi l'epilogo di Vergil).
[modifica] Devil May Cry
Verso una tarda sera del 2001, piove dal cielo una donna dai lunghi capelli biondi, che irrompe presso il Devil May Cry. Dante non sembra far caso al brusco ingresso della donna, ma si incuriosisce quando lei accenna al passato dell' "uomo". Senza preavviso, la donna lo attacca ma Dante risponde e la mette fuori combattimento. La donna, sorpresa, si scusa e si presenta dicendo di chiamarsi Trish.
Trish dice di essere venuta da lui per chiedere il suo aiuto e che Mundus, un' entità a capo di una vasta fazione demoniaca, che era stato sconfitto in passato da Sparda, è ritornato sulla terra, per conquistarla. Dante si dimostra inizialmente riluttante, ma quando si accorge dell'incredibile somiglianza di Trish con sua madre, accetta di seguirla e si recano alla volta di una misteriosa isola, Mallet Island.
Giunti ai cancelli dell' immenso castello che sovrasta l'isola, Trish propone di agire separatamente e prende una strada diversa. Dante esplora le varie aree del castello, saturo di demoni. Si imbatte in Phantom, un gigantesco demone dalle sembianze di un aracnide di pietra e magma con una lunga coda simile a quella di uno scorpione), che vuole fare di Dante il suo pasto.
Ma una creatura che interessa particolarmente Dante è il Nelo Angelo, un demone dotato delle sue stesse abilità e delle sue stesse fattezze demoniache, con il quale Dante sembra avere un nesso. Al loro primo scontro, la creatura sembra avere la meglio, ma alla vista del ciondolo che Dante ha al collo (il Memento), ha una sorta di conflitto interiore e si dilegua.
Dante ritorna sui suoi passi e si dirige nelle lande desolate che circondano il castello, dove incrocia il suo cammino con il demone Griffon, subordinato di Mundus, che affronta più volte. Incontra ancora il Nelo Angelo, contro il quale ha un altro scontro. Sconfitto definitivamente Griffon, incontra di nuovo Trish, che dopo una breve conversazione scompare di nuovo. Dante ritorna al castello, ora avvolto nell'oscurità, e affronta Nightmare, un'entità amorfa capace di risucchiare gli avversari in un altro piano esistenziale. Lo mette in fuga e attraverso dei varchi celati da dei dipinti, Dante giunge in una dimensione parallela.
In una sala da trono, Dante ha lo scontro decisivo con il Nelo Angelo, che mostrando il suo vero volto rivela la sua identità. Egli altro non è che Vergil, corrotto nell' anima e nel corpo da oltre venti anni di reclusione negli Inferi, diventato poi l' involontaria pedina di Mundus. Lo sconfigge, causando di nuovo la sua ritirata e recupera il suo amuleto, grazie al quale ottiene l' unica arma in grado di uccidere Mundus, la spada Sparda.
Grazie ad un artefatto conosciuto come la "Pietra Filosofale", Dante entra negli Inferi e si dirige verso il suo cuore, dove risiede Mundus. Per la strada ritrova Trish a terra, che chiede il suo aiuto, ed ancora una volta compare Nightmare. Dante lo attacca e riesce quasi ad ucciderlo, ma viene colpito a tradimento da Trish, che è in realtà una creatura al servizio di Mundus. Sconfigge definitivamente la creatura amorfa e la zona circostante inizia a crollare. Paradossalmente, Dante salva la donna che ha cercato di ucciderlo, ma la minaccia di morte nel caso dovesse incontrla di nuovo.
Raggiunge la sede del demone, con il quale Dante ha un breve dialogo. Mundus cerca di colpirlo con un suo incantesimo, ma si fa avanti Trish, che con il suo corpo, impedisce a Mandus di ucciderlo, morendo a sua volta. La collera di Dante, unita a Sparda, gli consente di trasformarsi nel Leggendario Cavaliere Nero, ed ha uno scontro mortale con Mundus. Al termine di tale scontro, Dante ritorna alle sue fattezze umane e fugge verso la dimensione terrena, ma anche dopo essere uscito dagli Inferi, Mandus continua a braccarlo. Dante ha ormai esaurito tutti i suoi poteri e non riesce ad eliminarlo, ma a dargli man forte appare Trish, sopravvissuta al colpo mortale del suo padrone, che drena i suoi poteri nel corpo di Dante, facendo sì Mundus venga imprigionato negli Inferi una volta per tutte.
I due riescono ad abbandonare l'isola a bordo di un aeroplano ed insieme si dedicano alla caccia dei demoni.
[modifica] Devil May Cry 4
L' anno seguente Dante si reca nella città fortezza di Fortuna (che è stata molti secoli addietro un feudo di suo padre), situata in una località imprecisata dell'Europa, dove stermina alcuni membri de L'Ordine della Spada, una setta religiosa che venera Sparda. Lì, Dante fa ben presto conoscenza con Nero, un giovane che sembra avere diversi fattori in comune con lui, a partire dalla sua natura ibrida.
Sebbene all'inizio il gesto di Dante possa apparire inspiegabile, l'uomo è in realtà intento a porre fine ai piani di Sanctus, l'anziano sacerdote a capo della setta, che sfrutta la devozione dei suoi vicari per poter eliminare Dante, ottenere Yamato e Sparda, le due spade appartenute al padre, che fungono da sigillo per le porte degli Inferi e riversare questi ultimi sulla Terra.
All'inizio, tuttavia, Dante si ritrova spesso a combattere contro il giovane Nero, ignaro delle sue reali intenzioni e incaricato di uccidere l'uomo, o a fronteggiare diverse entità demoniache fuoriuscite da diversi varchi dimensionali, che distrugge ad uno ad uno. Soltanto dopo alcuni chiarimenti, e dopo aver scoperto il doppio gioco del suddetto Ordine, che i due uniscono le forze e fronteggiano Sanctus. (Per il finale consulta la storia di Nero).
[modifica] Devil May Cry 2
Verso il 2003, Dante si reca presso Via de Marli, una remota località dove si celano delle reliquie occulte denominate "Arcana". Durante una delle sue escursioni conosce Lucia, una giovane donna anch'essa di sangue demoniaco, che opera al servizio di una comunità un tempo alleata di Sparda, che da secoli custodisce una delle sopracitate reliquie.
[modifica] Impatto culturale
Nel arco di dieci anni, Dante è stato un soggetto di enorme popolarità.
- Screwattack lo ha classificato terzo nella "Top ten dei personaggi dei videogiochi più cool".
- GameDAily hanno nominato Dante uno dei loro personaggi preferiti della Capcom mettendolo al settimo posto della loro Top 25 affermando che i vari aspetti del personaggio lo rendono una forza inarrestabile.
- GamesRadar lo nomino "Mister 2001" nella loro lista dei personaggi più sexy del decennio affermando che rispetto ai personaggi femminili di Devil May Cry, Dante è stato il più "caldo". Inoltre lo hanno inserito tra i 25 migliori nuovi personaggi del decennio chiamandolo "indimenticabile".
- Nel febbraio 2010 Dante è apparso in una rivista Famitsu classificato ventireesimo come personaggo più famoso dei videogiochi in Giappone.
[modifica] Galleria delle armi
Queste sono le armi utilizzate da Dante nel corso della saga; tra parentesi il capitolo di apparizione.
- Armi Demoniache
- Agni & Rudra (3): Una coppia di sciabole gemelle, con due teste sull'elsa dotate di una coscienza propria (e di una notevole logorrea, come noterà Dante). Agni è rossa e domina il fuoco, mentre Rudra è azzurra e il suo elemento è il Vento.
- Alastor (1): Uno spadone molto lungo e spesso, con l' impugnatura a forma di testa di drago. Nonostante le dimensioni, Alastor è piuttosto maneggevole ed è in grado di colpire a velocità supersonica. Consente inoltre di volare a chi la brandisce. Ha il potere elementale del Tuono.
- Beowulf (3): Una armatura composta da avambracci e gambali luminescenti, impregnate della forza sacra propria del demone omonimo. Consente a chi la indossa di muoversi e colpire con maggiore velocità, oltre a conferire una forza sovrumana.
- Cerberus (3): Un insolito nunchaku dotato di tre manici collegati da un anello, che prende il nome dall'omonimo guardiano dell'oltretomba. Ha il potere elementale del Ghiaccio.
- Force Edge (Usato nel primo capitolo da Dante e nel terzo da Vergil): Una apparentemente normale spada usata dal padre di Dante e Vergil per sigillare gli Inferi. Vergil la usa nel corso del terzo capitolo e la terrà con sé dopo aver assunto l'identità di Nelo Angelo; gli verrà tolta da Dante dopo la sua sconfitta.
- Gilgamesh (4): Simile al Beowulf come forma e identico nell'utilizzo, è però dotato di energia demoniaca anziché sacra.
- Ifrit (1): Dei guanti a forma di testa di drago avvolti dalle fiamme, posseduti da una misteriosa entità. Consentono a chi li indossa di manipolare il potere elementale del Fuoco.
- Lucifer (4): Un'arma misteriosa che permette di evocare spade spettrali.
- Merciless (2): Una lunga spada sottile ad ampia gittata dalla lega metallica molto scura, con degli ornamenti a forma di serpenti.
- Nevan (3): Una chitarra elettrica che prende il nome dall'omonima succube, investita del potere elementale del Tuono. Quando la si suona genera saette e richiama stormi di pipistrelli, mentre brandendola il corpo si apre scoprendo la lama di una falce.
- Quick Silver (3, 1): Più che un'arma è un monile demoniaco dagli ornamenti molto elaborati, che infonde il potere di rallentare scorrere del tempo al portatore.
- Rebellion: (2, 3, 4). Una normale spada con l'estremità dell'elsa a forma di teschio di demone. Lasciata da Sparda in eredità a Dante come arma gemella della Yamato.
- Sparda (1): L'antica spada dell'omonimo demone, usata nella sua battaglia contro i demoni ostili. Viene recuperata da Dante che infine dona a Trish. Altro non è che la Force Edge trasformata grazie all' unione dei due Memento, gli amuleti dei figli di Sparda. Può trasformarsi in una sorta di falce all' occorrenza.
- Vendetta (2): Una spada a corto raggio con una lama spessa e larga, sulla quale sono incise a sbalzo delle decorazioni astratte.
- Yamato: (Usata nel terzo capitolo da Vergil, appare anche nel quarto): Una katana appartenuta a Sparda e successivamente lasciata a Vergil. Emana una sinistra luce nera, la sua potenza aumenta se bagnata dal sangue dei demoni. E' possibile utilizzarla anche nel primo episodio, nella Modalità Leggendario Cavaliere Nero, dove si gioca l'avventura di Dante con il personaggio Sparda.
- Armi da fuoco
- Arpione (1): Un fucile progettato per attaccare esclusivamente sott'acqua.
- Artemis (3): Una balestra demoniaca in grado di lanciare frecce energetiche che seguono i bersagli; combinata con lo stile Gunslinger permette di generare anche sfere di energia.
- Coyote A (4): Un normale fucile.
- Doppietta (3): Una normale doppietta.
- Ebony & Ivory (tutti i capitoli): Una coppia di pistole M1911, una bianca ed una nera, progettate personalmente da Dante per avere capienza e potenza di fuoco superiori alle pistole convenzionali, oltre che poteri magici differenti per ciascuna pistola. Sul lato dell'impugnatura sono presenti i ritratti di due dame vittoriane, una donna bruna su Ebony, e una donna bionda su Ivory.
- Fucile (1, 2):Un fucile a canne mozze, a corto raggio di azione.
- Lancia granate (1): Un fucile lancia granate armato con cartucce incendiarie a base di Shrapnel.
- Lancia missili (2): Un fucile lancia missili terra/aria.
- Kalina Ann (3): Un bazooka munito di baionetta, lasciato da Lady a Dante. Il nome deriva dalla madre di Lady. Combinato con lo stile Gunslinger è in grado di lanciare raffiche di mini missili a ricerca da uno sportello posto sul lato superiore.
- Submachinegun (2): Una coppia di normali mitra SMG.
- Pandora (4): All'apparenza una normale valigetta, al suo interno è custodito un potere demoniaco immenso. Può trasformarsi in 666 armi differenti, tra cui una mitragliatrice a canne rotanti e una postazione missilistoca semovente.
- Nightmare ß (1): Un cannone demoniaco, progettato negli Inferi ad immagine e somiglianza dell'omonimo demone. Ha la capacità di curvare la luce, creando proiettili energetici.
- Spiral (3): Un pesante fucile di precisione di grosso calibro.
[modifica] Curiosità
- Il cognome che si può attribuire al personaggio di Dante, è Sparda. Poiché il vero nome del Leggendario cavaliere sia Alighiero, Sparda è il cognome di tutti e tre i suoi figli.
- Il nome di Dante è preso dall'omonimo poeta medievale fiorentino, Dante Alighieri, così come Vergil deriva dalla traduzione in inglese del poeta romano Virgilio; numerosi sono inoltre i richiami alla Divina Commedia nel corso della saga, specialmente nel terzo capitolo.
- Il nome del suo demone è stato finalmente confermato: Dreadnaught, dopo varie ipotesi da parte dei fan.
- Grazie al suo carisma, Dante ha fatto diverse apparizioni in altri videogiochi Capcom, quali Shin Megami Tensei III: Nocturne, Viewtiful Joe e Marvel vs. Capcom 3.
- Dante sarebbe dovuto essere, in origine, un altro personaggio della saga Resident Evil. Tuttavia, Shinji Mikami, il produttore esecutivo del gioco, lo aveva trovato talmente carismatico che decise di creare un'avventura tutta sua, nasce quindi Devil May Cry, l'anime è stato invece realizzato da Hideki Kamiya.
- In Devil May Cry 2, Dante ha fatto da "testimonial" per il brand Diesel, indossando alcuni dei suoi capi di abbigliamento, come costume alternativo.
- Dopo aver ceduto la Force Edge, tramutatasi poi in "Sparda" a Trish, la nuova spada di base di Dante diventa la Rebellion, che subisce significativi cambiamenti dal secondo al quarto capitolo. Nel secondo l' impugnatura appare quasi essenziale, caratterizzata da un teschio e delle cesellature astratte, e dalla lama sottile, mentre nel terzo il teschio centrale viene accentuato e reso più demoniaco, le cesellature astratte assumono delle forme di ossa, e la punta della lama appare più stilizzata, mentre nel quarto episodio si nota una grande differenza grafica: il teschio della Rebellion migliora divenendo anatomicamente perfetto.
- Si vocifera che abbia un quoziente d'intelligenza di 140 IQ.
- Dante sembra avere esperienza con strumenti musicali, specialmente quelli associati con gruppi rock, a giudicare dalla sua dimostrazione con la chitarra Nevan. Ha anche un set di batteria (che è visibile in ogni partita) e una chitarra nel suo ufficio.
- Nell'anime, Dante gradisce molto la pizza, ne mangia di qualsiasi tipo a eccezione di quella con le olive sopra. Inoltre può mangiare una pizza di grandi dimensioni in cinque minuti.
- [Ragna], il personaggio principale della serie picchiaduro BlazBlue, è spesso paragonato a Dante, a causa del loro aspetto simile e la natura delle loro competenze. Nella galleria di BlazBlue, un cenno è fatto a questo come uno schizzo di un Ragna con in mano la Rebellion, la spada di Dante. Si potrebbe ipoteticamente pensare che Ragna sia lo spirito rinchiuso all'interno della Rebellion, che tramite il suo Drive Ability consente alla lama di trasformarsi in una lama nera a una mano e mezza e in una falce simile a quella della Morte. Casualmente, Rebellion è anche il nome del suo tema in BlazBlue: Calamity Trigger.
- Dante sembra favorire bevande alcoliche, in particolare la birra e alcuni tipi di liquore.
- Nel quarto capitolo Dante conosce Nero, un ragazzo che sembra avere le sue stesse caratteristiche e da quando si scopre successivamente, lo stesso sangue. Gli autori tuttavia, non sono mai stati chiari riguardo al presunto legame di parentela dei due mezzi demoni; tra le ipotesi più frequenti dei fan c'è quella che Nero sia un figlio illegittimo di Sparda, altri sostengono che si tratti addirittura di un figlio segreto di Vergil, mentre i più scettici sostengono che il ragazzo appartenga semplicemente alla stessa razza demoniaca di Dante. La Capcom dal suo canto, non ha mai né confermato né smentito tali voci.
[modifica] Voci correlate
- Devil May Cry
- Devil May Cry 2
- Devil May Cry 3: Dante's Awakening
- Devil May Cry 3: Special Edition
- Devil May Cry 4
- Devil May Cry (anime)
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN, JA) DEVIL MAY CRY 4 Devil May Cry 4 minisite
- (DE, EN, FR, JA) Capcom Sito ufficiale di Capcom
- (EN) Devil May Cry 4 Sito ufficiale di Devil May Cry
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